Mayo 2014

02
Mayo

Nueva aplicación “Terrassa Aumentada”

Presentamos la primera App dedicada al patrimonio industrial de Terrassa basada en la tecnología de la Realidad Aumentada. El próximo miércoles 7 de mayo se presenta en el mNACTEC (Museu Nacional de la Ciència i de la Tècnica de Catalunya) de Terrassa una nueva aplicación para móviles y tabletas que ofrece un itinerario por la Tarrasa industrial y modernista a través de la tecnología de la Realidad Aumentada.

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02
Mayo

i2CAT impulsa la creación de modelos 3D de los yacimientos de Empúries

Esta actividad es fruto de la colaboración con el departamento de Expresión Gráfica Arquitectónica de la UPC. El objetivo del workshop es desarrollar reproducciones 3D del yacimiento para una aplicación de realidad aumentada sobre el patrimonio. Durante los días 1 , 2 , 3 y 4 de mayo, responsables del Área Audiovisual de i2CAT con la colaboración de estudiantes y profesores de la UPC realizan una estancia de trabajo en el MAC, Museo de Arqueología de Cataluña, con el propósito de estudiar las conocidas ruinas de Empúries y modelar, a partir de referencias arquitectónicas, los edificios más emblemáticos de época griega y romana.

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08
Mayo

HIPERMED recibe el Premio de Plata en el Celtic-Plus 2014

El pasado 23 de abril de 2014, la iniciativa europea de investigación impulsada por la industria Celtic-Plus decidió dar el Premio de Plata a la Excelencia al Proyecto HIPERMED, durante el Celtic-Plus Event 2014 celebrado en Montecarlo (Mónaco), como consecuencia de los resultados y el impacto del proyecto, en el que i2CAT jugó un papel muy destacable (coordinador técnico).

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08
Mayo

Sólo una semana para el 1er workshop del proyecto RICHES

El taller, que se celebrará el próximo martes 13 de mayo en la Universidad Internacional de Cataluña (UIC) Campus de Barcelona, servirá para sentar las bases de las áreas de investigación del Proyecto RICHES. Como resultado, se establecerá un acuerdo inicial de definiciones básicas y los marcos conceptuales que delinear los campos de investigación y estudio del proyecto, centrados en el contexto del cambio en el que el patrimonio cultural europeo se transmite y su función en el desarrollo económico y social en Europa.

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13
Mayo

Finaliza el Hackathon CCMA

La primera edición del Hackathon CCMA, dedicado al desarrollo de proyectos interactivos, se celebró durante 24 horas sin interrupción, los días 2 y 3 de mayo, en el Arts Santa Mònica de Barcelona. La maratón fue organizada por el Àrea de Mitjans Digitals de la CCMA, el Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya en el marco de la jornadas Digital 4C.

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